ELK STUDIOS / PIROTS 5 / SUOMI

Pirots 5:n bonusostot ja kolmen temppeliversion erot

Yhden euron peruspanoksella tilat maksavat 1, 3, 10, 50, 100 tai 250 euroa. Kolme kerättyä bonusmerkkiä avaa bonuksen. Cursed Temple alkaa kolmella pudotuksella, ja hyväksytty osuma palauttaa laskurin. Hinta ei ole lupaus voitosta.

Kuusi hintaa samalla peruspanoksella

X-iter-valikossa peruspanos toimii hinnan laskentayksikkönä. Se ei välttämättä ole tililtä veloitettava summa. Yhden euron peruspanoksella peruspeli maksaa yhden euron, Bonus Hunt kolme, Mega Hunt kymmenen, Cursed Temple viisikymmentä, Bonus sata ja Super Bonus 250 euroa. Sama pieni panosnäyttö voi siis liittyä hyvin erikokoisiin ostoihin.

Jos käytettävissä oleva esimerkkisumma on 50 euroa, yksi Cursed Temple -osto euron peruspanoksella käyttää koko summan. Viisikymmentä yhden euron tavallista aloitusta maksaisi yhteensä saman verran ennen palautuksia. Se ei tee lopputulosten jakaumista samoja. Yksi ominaisuusosto ja monta perusaloitusta ovat eri tapahtumakokonaisuuksia, vaikka kustannus olisi sama.

Valmistaja kuvaa Bonus Huntin antavan yli nelinkertaisen mahdollisuuden bonuksen käynnistymiseen. Se on suhteellinen vertailu. Kun lähtötodennäköisyyttä ei ole ilmoitettu, siitä ei voi laskea luotettavaa ”bonus joka N:s kierros” -väitettä. Se ei tarkoita neljää varmaa bonusta eikä nelinkertaista nettovoittoa. Hintana on kolme peruspanosta jokaista aloitusta kohti.

Tarkistetun Cursed Temple -ohjeen mukaan Mega Hunt ostaa yhden pudotuksen kymmenellä valitulla peruspanoksella. Ilmoitettu bonuksen käynnistymismahdollisuus on yli 20-kertainen tavalliseen verrattuna. Tämä on suhteellinen sääntötieto, ei mitattu osumistiheys tai varma bonus. Ilman lähtötodennäköisyyttä siitä ei voi laskea tarkkaa bonukseen tarvittavaa pudotusmäärää.

Bonus ja Super Bonus ostavat pääsyn kyseiseen toimintoon. Pääsy ja voitollinen tulos ovat eri asioita. Super Bonuksen esittely kertoo kolikkosateesta jokaisella bonuspudotuksella, mutta lopputulosta verrataan silti 250-kertaiseen hintaan. Runsas animaatio ei yksin osoita, että ostos maksoi itsensä takaisin.

Vieritä taulukkoa sivusuunnassa tarvittaessa.

PelitilaHintaPeruspanos 0,20 €Peruspanos 1 €
Peruspeli1×0,20 €1 €
Bonus Hunt3×0,60 €3 €
Mega Hunt10×2 €10 €
Cursed Temple50×10 €50 €
Bonus100×20 €100 €
Super Bonus250×50 €250 €
Pirots 5:n virallinen X-iter-valikko ja kuusi hintavaihtoehtoa
Vertaa tiloja samalla peruspanoksella. Hintakerroin kertoo veloituksen, ei luvattua palautusta. ELKin virallinen esittelykuva; ei oma pelituloksemme.

Esimerkiksi kahden euron peruspanoksella Bonus maksaa 200 euroa ja Super Bonus 500 euroa. Tarkista tämä ero myös panosta korottaessasi.

Hintavalinnan voi tarkistaa yhdellä kokonaisella lauseella: ”Tämä on viidenkymmenen euron osto yhden euron peruspanoksella.” Lause pakottaa erottamaan molemmat luvut. Jos osaat sanoa vain peruspanoksen, koko ostohinta on vielä tarkistamatta. Jos puolestaan tiedät vain ostohinnan, mahdollisen maksimikertoimen euromuunnokseen tarvittava peruspanos jää puuttumaan.

Pienennä seuraavaksi sama esimerkki julkaistuun 0,20 euron peruspanokseen. Viidenkymmenen kertoimella hinta on kymmenen euroa. Sadan kertoimella se on kaksikymmentä ja 250 kertoimella viisikymmentä euroa. Hinnat muuttuvat samassa suhteessa, koska lasku on kertolasku. Tämä ei muuta toimintojen nimiä tai tee halvemmalla panoksella ostetusta bonuksesta toista tuotetta.

Jos palautusta verrataan myöhemmin, käytä juuri kyseisen oston veloitusta. Älä ota hintaa oletuksena edellisestä kuvasta, sillä panos on voinut vaihtua. Selkeä merkintä sisältää molemmat luvut, esimerkiksi ”peruspanos 0,20 euroa, Super Bonus, veloitus 50 euroa”. Sen avulla myös toinen lukija voi tarkistaa laskun ilman arvausta.

Erottele kerätty bonus ja ostettu bonus

Pelin kautta laukeava bonus tarvitsee kolme kerättyä bonusmerkkiä. Jos mukana on Super Bonus -merkki, tuloksena on Super Bonus. Näkyvä mutta keräämättä jäänyt merkki ei täytä samaa ehtoa. Ero voi jäädä huomaamatta silloin, kun useampi lintu liikkuu ja ruudukkoon tulee uusia merkkejä samaan aikaan.

Bonuksessa säilyy kolme asiaa: ruudukon koko, keräilymittarin eteneminen ja jalokivien maksutasot. Myöhemmät bonuspudotukset voivat siten jatkaa aiemmin kertyneestä tilanteesta. Tämä ei tee tilasta pysyvää pelaajatiliin sidottua etua. Emme esitä pelin sulkemista tai panoksen vaihtamista keinona säästää vahvistettuja jalokiviä uuteen erilliseen sessioon.

Peruspelistä lauennut bonus kuuluu sen käynnistäneeseen maksulliseen kierrokseen. Jos euron aloitus johtaa bonukseen ja koko ketju palauttaa 12 euroa, laskennallinen nettotulos on +11 euroa. Se ei ole 12 euroa lisättynä jokaiseen aiemmin nähtyyn välilukemaan. Jos sadan euron bonusosto palauttaa samat 12 euroa, nettotulos on −88 euroa.

Tapahtumat voivat näyttää samankaltaisilta samalla kun kustannuspohja on täysin erilainen. Siksi tulostaulukossa tarvitaan pelitila, kokonaisveloitus ja lopullinen palautus. Pelkkä ”pelattujen bonusten” määrä peittäisi tässä olennaisen eron. Satakertaisella hinnalla ostettua toimintoa ei pidä yhdistää tavallisen kierroksen bonukseen ilman selkeitä merkintöjä.

Tällä sivustolla ei ole vielä omaa valmiiden Pirots 5 -kierrosten otosta. Emme tunne oman testin perusteella luonnollista bonusväliä emmekä julkaise voitolliseksi testattua bonusostostrategiaa. Kuvien avulla voi silti opetella laukaisuehdon ja hinnan lukemisen. Ne vastaavat eri kysymykseen kuin mitattu pelisessio.

Yksittäinen voittonäyttö ei myöskään kerro, millä ostotavalla siihen päädyttiin. Kun katsot omaa historiaasi, etsi samaan tapahtumaan kuuluva veloitus. Vasta sen jälkeen voit verrata ostettua ja peruspelistä saatua toimintoa mielekkäästi. Bonuksen nimi yksin ei riitä kustannuksen tunnisteeksi.

Bonuksen laukaisu sekä sen sisällä säilyvä ruudukko, mittari ja tasot
Säilyvät muuttujat kuuluvat käynnissä olevaan bonukseen. Ne eivät ole erillinen säästöjärjestelmä tulevia pelikertoja varten. ELKin virallinen esittelykuva; ei oma pelituloksemme.

Cursed Temple: kolme aloituspudotusta ei tarkoita kolmea lopputulosta

Cursed Temple -kolikkotoiminto alkaa kolmella pudotuksella. Kolikot, linnut ja muut säännön hyväksymät merkit palauttavat laskurin. Alussa pieni määrä voi siis johtaa pidempään toimintoon. Kesto riippuu siitä, mitä tapahtuu ennen jäljellä olevien pudotusten loppumista. Sääntö ei lupaa aina täsmälleen kolmea tai jotakin tiettyä suurempaa määrää.

Kokeile alla olevaa laskuria. Paina tyhjää pudotusta kahdesti: kolme muuttuu kahdeksi ja sitten yhdeksi. Valitse palauttava merkki, kun yksi on jäljellä: laskuri palaa kolmeen. Paina sen jälkeen tyhjää kolme kertaa, jolloin esimerkki päättyy. Nollan jälkeen ei enää voi liittää uutta osumaa päättyneen toiminnon jatkoksi; aloita silloin uusi esimerkki.

Valitset harjoituksen jokaisen tapahtuman itse. Taustalla ei ole satunnaislukugeneraattoria, voittotaulukkoa tai todennäköisyysmallia. Itse rakennettu pitkä sarja ei todista, että oikea toiminto kestäisi yhtä pitkään. Harjoitus ei myöskään ennusta, milloin seuraava palauttava kolikko ilmestyy.

Treasure voi kirota viereisiä lintuja ja tuottaa kolikkosateen. Se on Cursed Templen sisäinen ehdollinen tapahtuma. Sen näkyminen selittää muutoksen ruudukossa ja mahdolliset palkkiot, mutta ei poista sisäänpääsyn hintaa nettolaskusta. Useita palautuksia kestänyt toiminto voi edelleen jäädä ostohintaansa pienemmäksi.

Keräilymekaniikasta Cursed Templeen pääsee tyhjentämällä koko ruudukon Secret Door -vaiheen aikana. Oven näkeminen ja koko alueen tyhjentäminen ovat eri ehtoja. Jo kerättyjen kohtien läpi kulkemisen mahdollistavat ruudut auttavat ymmärtämään tapahtumaa. Ne eivät ole pelaajan vapaasti valitsema reitti kohti varmaa bonusta.

Laskurin seuraaminen on hyödyllistä myös keskeytyksessä. Jos peli katkeaa kesken toiminnon, et vielä tiedä koko kierroksen palautusta. Merkitse tapahtuma keskeneräiseksi, kunnes oikea pelihistoria tai uudelleen avautunut peli näyttää ratkaisun. Kolme pudotusta ruudulla ei yksin ole maksu eikä valmis tulos.

Kokeile kolmen pudotuksen laskuria

Opetusesimerkki Cursed Temple -säännöstä. Valitset tapahtumat itse; tämä ei arvo voittoja.

3

Kolme pudotusta jäljellä.

Cursed Templen kolmen pudotuksen alku ja laskurin palauttavat tapahtumat
Hyväksytty osuma ennen toiminnon loppua palauttaa laskurin. Kuvasta ei voi laskea tällaisen osuman todennäköisyyttä. ELKin virallinen esittelykuva; ei oma pelituloksemme.

Mikä muuttuu Krakenissa ja City of Goldissa?

ELKin Pirots 5 -aineistossa ovat Cursed Temple, The Kraken ja City of Gold. Kaikissa kolmessa tuotekortissa on pelitunnus 10266 ja OGS-tunnus 110266. Tavallinen käynnistys näytti myös kaikkien kolmen nimet maailmakartalla. Cursed Templen kenttä ja ohje avattiin ensin. Erillisessä jatkotarkistuksessa avattiin myös The Kraken ja City of Gold ilman panostamista. Tuotekortin nimestä ei pidä keksiä omaa käynnistysparametria.

Cursed Temple käyttää kapteeni Blackfeatheria. Hän muuttaa yhdestä neljään lintua haamuiksi ja niiden jalokivet vastaavasti. Katakombeissa kohdataan muumio. Kolikkotoiminnossa kuvataan kirottuja lintuja ja kolikkosadetta. Näistä yksityiskohdista voi tunnistaa, mihin materiaaliin katsottu sääntökuva liittyy.

The Krakenin tunnusomainen toiminto on Golden Compass Cannon. Se vaihtaa ampumasuunnassaan olevat jalokivet erikoismerkeiksi ja liikkuu rekyylillä vastakkaiseen suuntaan. Katakombien vastustaja on maakrapu. Kraken-kolikkotoiminto alkaa kolmella pudotuksella, ja kortti kuvaa palauttavia tapahtumia, jotka nostavat laskurin uudelleen.

City of Goldissa Golden Book muuttaa yhdestä neljään lintua ja niiden jalokivet kultaisiksi. Katakombeissa esiintyy shamaani. Kolikkotoiminnossa on aluksi kolme pudotusta. Mastermind vapauttaa kätyreitä taistellessaan lintuja vastaan, mistä seuraa kolikkosateita. Tarkistettu kortti ei erittele jokaista laskurin palautuksen yksityiskohtaa. Emme täytä puuttuvaa kohtaa kopioimalla Cursed Templen sääntöä.

Julkaistu hintaporras on sama näissä kolmessa kortissa. Nimetty kolikkotoiminto on 50-kertainen: Cursed Temple, Kraken tai City of Gold. Bonus maksaa 100 ja Super Bonus 250 peruspanosta. Yhteinen hinta helpottaa kustannusvertailua, mutta se ei todista lopputuloksia samoiksi tai takaa, että jokainen pelipaikka tarjoaisi kaikki nimetyt vaihtoehdot.

Kun tunnistat versiota, katso tunnusomainen hahmo tai toiminto ja lue sen nykyiset säännöt. Älä päättele pelkkien tuttujen lintujen perusteella, että kaikki erikoismerkit toimisivat täsmälleen samoin. Toisaalta uusi taustakuva ei yksin anna perustetta väittää koko maksujärjestelmää toiseksi peliksi. Tässä vertailussa erotetaan vain ne kohdat, joille löytyi valmistajan kuvaus.

Vieritä taulukkoa sivusuunnassa tarvittaessa.

MateriaaliTunnusomainen toimintoKatakombien vihollinen50×-tila
Cursed TempleBlackfeather ja haamulinnutMuumioCursed Temple
The KrakenGolden Compass CannonMaakrapuKraken
City of GoldGolden Book ja kultalinnutShamaaniCity of Gold
Kapteeni Blackfeather muuttaa enintään neljä keräilijää Cursed Templessä
Tämä kuva kuuluu Cursed Temple -esitykseen. Se ei esitä Krakenin tykkiä eikä City of Goldin kirjaa. ELKin virallinen esittelykuva; ei oma pelituloksemme.

Tunnista kuva ennen kuin sovellat sen sääntöä

Katso ensin toiminnon nimeä ja tunnusmerkkiä. Haamulintu ja Blackfeather viittaavat tämän oppaan Cursed Temple -aineistoon. Tykki ja sen ampumasuunnan muunnos kuuluvat Krakenin korttiin. Kultainen kirja liittyy City of Goldiin. Näin et yhdistä väärää erikoistoimintoa tuttuun ruudukkoon vain siksi, että linnut näyttävät samalta.

Katso seuraavaksi väitteen tasoa. Tuotekortti voi vahvistaa nimetyn toiminnon ja hinnan. Pelattavan peliversion sääntöruutu voi vahvistaa juuri siinä käytössä olevan kuvauksen. Oma valmis kierros voisi näyttää, miten toiminto toteutui yhdessä tapahtumaketjussa. Nämä havainnot eivät ole toistensa korvikkeita. Esittelykuva ei vielä ole pelattu testi.

Erityisesti City of Goldin kolmen pudotuksen aloitus on vahvistettu eri asiana kuin jokaisen laskuripalautuksen yksityiskohta. Jos jälkimmäinen puuttuu tarkistetusta kortista, se merkitään avoimeksi. Tuttu rakenne muusta versiosta ei riitä täyttämään aukkoa varmaksi säännöksi. Tästä syystä vertailutaulukko on lyhyempi kuin mielikuvituksella laadittu ominaisuuslista.

Versiovertailun hyöty on tunnistaminen ja oikean ohjeen löytäminen. Sen perusteella ei aseteta temppeliversioita tuottojärjestykseen. Yhteinen maksimivoitto tai hintaporras ei kerro, millainen yksittäinen sessio kussakin olisi. Tähän tarvittaisiin erikseen määritelty vertailu ja oikeat havainnot.

Oston tarkistus ilman arvailua

Lähde siitä summasta, jonka olet valmis käyttämään yhteen kokonaisuuteen. Jakamalla summan tilan hintakertoimella näet laskennallisen peruspanoksen. Esimerkiksi 20 euron hinta vastaa Bonus-tilan sadan kertoimella 0,20 euron peruspanosta. Super Bonuksen 250 kertoimella vastaava peruspanos olisi 0,08 euroa. Se on alle valmistajan julkaiseman 0,20 euron alarajan.

Aritmetiikka ei luo peliin puuttuvaa panosvaihtoehtoa. Julkaistulla minimillä Super Bonus maksaa 50 euroa. Jos peli tarjoaa kyseisen tilan ja alarajan, 20 euron ostosta ei synny vain siksi, että se olisi oma rajasi. Halvemman tilan valitseminen muuttaa ostettavaa tapahtumaa. Se ei ole piilotettu alennus samasta Super Bonus -ostosta.

Vertaa palautusta aina koko hintaan. Jos 50 euron osto palauttaa 75 euroa, laskennallinen nettotulos on +25 euroa. Jos 250 euron osto palauttaa saman 75 euroa, tulos on −175 euroa. Molemmissa palautus ja suuri voittonäyttö voivat olla samat. Veloituksen perusteella selviää, kumpi kattoi käytetyn summan.

Pirots 5 -panoslaskurissa voit muuttaa peruspanosta, tilaa ja esimerkkipalautusta. Laskuri ei valitse tuottoisinta pelitilaa. Se tekee hinnan ja tasatulokseen tarvittavan palautuksen näkyviksi. Hintakertoimesta ei johdeta voittotodennäköisyyttä, eikä kalliimpi sisäänpääsy automaattisesti tarkoita parempaa RTP:tä.

Lue lopuksi sen peliversion maksutaulukko ja palautusprosentti, jonka todella saat auki. Pirots 5:n julkaistu RTP-väli on 87–96 prosenttia markkinasta ja operaattorista riippuen. Kumppanivalikoiman aktiivista asetusta ei ole tällä sivulla vahvistettu. Hintavertailu on hyödyllinen vasta, kun ymmärrät sekä ostoksen että jäljelle jäävät avoimet tiedot.

Matematiikkasivu selittää erikseen, miksi korkein mahdollinen palautusprosentti ei ole lyhyen session ennuste. Samalla se erottaa voittotiheyden, vaihtelun ja maksimivoiton toisistaan. Niitä ei kannata yhdistää yhdeksi ”paras bonus” -luvuksi, koska ne vastaavat eri kysymyksiin.

Kolme eri tapaa verrata kahta pelitilaa

Ensimmäinen vertailutapa pitää peruspanoksen samana. Aseta esimerkiksi 0,20 euroa ja laske jokaisen tilan hinta. Silloin näet suoraan, kuinka paljon valinta lisää veloitusta. Tämän sivun hintataulukko käyttää juuri tätä ajatusta. Se on nopea tapa havaita, miksi sama peruspanoksen numero voi liittyä 0,20 euron tai 50 euron ostokseen.

Toinen vertailutapa pitää kokonaiskulun samana. Voit verrata 20 euron bonusostoa muihin aloituksiin, joiden hinnat ovat yhteensä 20 euroa. Tulos ei tarkoita samoja voittomahdollisuuksia. Kymmenen kahden euron tapahtumaa jakaa altistuksen eri tavoin kuin yksi 20 euron tapahtuma. Yhteinen summa vastaa kysymykseen kulusta, ei samasta todennäköisyysjakaumasta.

Kolmas vertailutapa pitää tavoitellun toiminnon samana. Silloin kysytään, ostetaanko pääsy vai odotetaanko kerättyjen merkkien laukaisua. Sisäänpääsyn hinnat ja merkkiehdot tunnetaan, mutta omaa vahvistettua luonnollista bonusväliä ei ole. Ilman tätä ja koko palautusjakaumaa ei voi laskea, kumpi reitti olisi halvempi voitollista bonusta kohti.

Kirjoita vertailukysymys näkyviin muistiinpanoihin. ”Tämä maksaa vähemmän” voi olla totta samalla peruspanoksella ilman, että palautusprosentti olisi parempi. ”Tästä pääsee bonukseen” voi olla totta ilman, että bonus kattaisi hinnan. Kun nämä lauseet erotetaan, hintataulukosta ei tule perusteetonta parhaiden tilojen listaa.

Jos peliversion panosportaat muuttuvat, tee vertailu tarjotuilla arvoilla uudelleen. Älä pakota kaunista tasahintaista esimerkkiä käyttämällä panosta, jota valikossa ei ole. Käytännön aloitukseen riittää yksi sallittu peruspanos, kuusi kokonaishintaa ja jokaisen ostoksen täsmällinen kuvaus. Näin valikon ymmärtää ilman keksittyä tehokkuusjärjestystä.

Sama tarkkuus koskee peräkkäisiä ostoja. Kaksi 50 euron ostosta maksaa yhteensä sata euroa, vaikka peruspanos ei muuttuisi. Jos ensimmäinen palauttaa jotakin ja käytät palautuksen toiseen, alkuperäinen oma rahamäärä ja kokonaispanostus eroavat. Se ei muuta kummankaan yksittäisen oston hintaa tai tee jälkimmäisestä ilmaiseksi saatua yritystä.

Pelin sisäisen ominaisuuden kustannus on myös eri asia kuin mahdollinen kampanjaetu. Talletustarjouksen ehdot eivät sisälly tähän hintalaskuun. Älä vähennä oletettua kampanjarahaa ostohinnasta, ellei todellista hyvitystä ja sen ehtoja ole selvitetty. Tämä opas vertailee pelin ilmoittamia hintoja eikä vahvista ulkopuolisen tilin tarjouksia.

Pirots 5 -tokenit: yhdeksän keräilymerkkiä avaa Boss Castlen

Keräilyssä on kolme tokenia Cursed Templessä, kolme The Krakenissa ja kolme City of Goldissa. Kaikkien yhdeksän kerääminen avaa Boss Castlen pysyvästi tarkistettujen sääntöjen mukaan. Tokenit ovat eri asia kuin lintujen ruudukosta keräämät värilliset jalokivet.

Token voi ilmestyä kierroksen aikana. Saman maailman kolmella tokenilla on sama osumistiheys, mutta tiheys vaihtelee maailmojen välillä. Kun maailman kaikki kolme tokenia on kerätty, siitä maailmasta ei enää saa lisää. Säännöt eivät anna numeerista todennäköisyyttä tai varmaa kierrosmäärää. Puuttuva token ei siksi tarkoita, että seuraava kierros toisi sen todennäköisemmin.

Kerätty token maksaa saman kuin 5×-kolikko. Jos aktiivinen panostaso on 0,40 euroa, kolikkosäännön mukainen palautus on kaksi euroa. Se ei ole kahden euron nettovoitto: valittu X-iter-tila voi maksaa peruspanosta enemmän.

Tokenien keräily säilyy panostason, kierroksen ja pelitilan vaihtuessa. Jalokivitasot ja tavallisen kierroksen 6 × 6 -aloitusruudukko noudattavat eri nollaussääntöjä. Cursed Templen kolikkopelissä ei jaeta keräilytokeneita. Rajaus koskee tätä ominaisuutta, ei koko Cursed Temple -maailmaa.

Katso ensin, missä maailmassa on vielä tyhjä tokenipaikka. X-iter-tilojen osumistiheydet eroavat, mutta tarkkoja lukuja ei julkaista. Halvinta reittiä yhdeksään tokeniin ei siksi voi laskea pelkistä ostohinnoista. Tässä tarkistuksessa ei saatu tokenia eikä avattu Boss Castlea. Sääntö ei myöskään vahvista siirtoa eri pelitilien tai laitteiden välillä.

Milloin Pirots 5 julkaistiin?

ELKin julkaisutiedote ajoittaa Pirots 5: Cursed Templen 23. heinäkuuta 2026. Päivämäärää ei pidä siirtää automaattisesti The Krakeniin, City of Goldiin tai yksittäisen kasinon valikoimaan. Peliohjeen sisäinen päiväys voi kertoa ohjeen päivityksestä.

Kumppanivalikoima · 18+Katso pelit ↗