Tarkista nämä ennen ensimmäistä kierrosta
Pirots 5 on ELK Studiosin CollectR-kolikkopeli. Voittoja ei lueta tavallisina vierekkäisten kelojen voittolinjoina. Linnut keräävät jalokiviä ja erikoismerkkejä ruudukosta, ja keräilyn aikana pelialue voi muuttua. Alussa kannattaa opetella kaksi asiaa: mitä kukin lintu kerää ja paljonko valittu aloitus todella maksaa. Niiden avulla myös monimutkaisempi animaatio on helpompi ymmärtää.
Alkuruudukossa on kuusi riviä ja kuusi saraketta, yhteensä 36 paikkaa. Neljällä linnulla on omat jalokivivärinsä. Oman värin lisäksi linnut voivat kerätä erikoismerkkejä. Suuri samanvärinen ryhmä ei siis vielä yksin kerro kierroksen voittoa. Merkitystä on sillä, pääseekö oikea lintu keräämään ryhmän, mikä jalokiven taso on ja muuttaako jokin erikoismerkki tilannetta.
Valitse peruspanos ennen maksullisen kierroksen aloittamista. Valmistajan ilmoittama euroalue on 0,20–100 euroa tai vastaava panos muussa valuutassa. Tämä on tuotteen julkaistu vaihteluväli. Se ei tarkoita, että jokainen pelipaikka tarjoaisi kaikki välissä olevat senttimäärät. Käytä pelin omassa valikossa näkyviä vaihtoehtoja. Ulkopuoliseen laskuriin kirjoitettu summa ei lisää peliin uutta sallittua panosta.
Katso seuraavaksi valittu pelitila. Peruspeli maksaa yhden peruspanoksen. X-iter-valikon muut hinnat ovat 3, 10, 50, 100 ja 250 peruspanosta. Esimerkiksi 0,40 euron peruspanoksella tavallinen aloitus maksaa 0,40 euroa, mutta Super Bonus maksaa 100 euroa. Pieni panosnumero ja suuri ostohinta voivat näkyä samalla ruudulla. Lue molemmat ennen vahvistusta.
Odota koko tapahtumaketjun päättymistä ennen tuloksen kirjaamista. Linnun liike, tason nousu ja bonuksen pudotukset voivat kuulua samaan maksulliseen aloitukseen. Jos lasket jokaisen animaation uudeksi ostetuksi kierrokseksi, sekä panosten määrä että palautuslaskelma menevät väärin. Kirjaa yksi veloitus ja siihen kuuluvan kokonaisuuden lopullinen palautus yhteen.
Tarkistus 6.11.2026 avasi Cursed Templen pelilaudan ja Rules-ohjeet. Maksullisia aloituksia tai valmiita kierroksia ei tallennettu. Ohje ilmoittaa tämän demon RTP:ksi 96,0 %. Pelipaikan asetukset ja suomalaisen yhteyden saatavuus on tarkistettava erikseen.

- Ruudukko ja keräilijät: seuraa samanvärisiä merkkejä ja erikoismerkkejä.
- Valittu tila: kuvassa Super Bonus on korostettu.
- Koko hinta: valitun oston näytössä on 250 euroa.
- Peruspanos: oikean alakulman BET-kentässä on yksi euro.
- WIN: 111,10 euroa on näytetty tulos, ei seuraavan oston ennuste.
Seuraa keräilyä neljässä vaiheessa
Ensimmäinen vaihe on oikean linnun tunnistaminen. Katso, minkä värisiä jalokiviä se kerää. Viereinen toisen värin jalokivi ei muutu sopivaksi vain läheisyytensä vuoksi. Erikoismerkkejä voivat kerätä kaikki neljä lintua. Tämä selittää, miksi lintu voi reitillään ottaa esimerkiksi tasonkorotuksen, vaikka ympärillä olisi useita jalokivivärejä.
Toinen vaihe on ruudukon muutoksen seuraaminen. Transform muuttaa viereisen jalokiviryhmän keräävän linnun väriseksi. Se voi myös muuttaa osan jalokivistä erikoismerkeiksi. Super Transform tekee muutoksen kaksi tai kolme kertaa. Siksi hetkeä aiemmin hankalalta näyttänyt alue voi muuttua kerättäväksi tapahtumaketjun aikana ilman, että pelaaja muuttaa asetuksia.
Kolmas vaihe on jalokiven tason tarkistaminen. Samalla värillä ei ole aina yhtä ja samaa arvoa. Tasoja on seitsemän. Upgrade korottaa yhden värin tasoa yhdellä, kahdella tai kolmella. Upgrade All korottaa kaikkien neljän värin tasoja. Seitsemän on ilmoitettu yläraja: korotuksen näyttävä animaatio ei tarkoita, että tasoja voisi kertyä loputtomasti.
Neljäs vaihe on lopullisen palkkion lukeminen. Älä laske kolikon numeroa, välissä muuttuvaa voittolaskuria ja lopullista kokonaissummaa yhteen, jos ne kuvaavat samaa palkkiota eri kohdissa animaatiota. Oman rahankäytön kannalta olennainen luku on koko maksullisen aloituksen ja siihen liittyvien toimintojen jälkeen palautettu summa. Jos pelihistoria näyttää osat erillisinä, säilytä niiden yhteys samaan aloitukseen.
Kuvitellaan sininen lintu, sinisiä jalokiviä ja Upgrade-merkki. Jos keräily korottaa sinisen tason ennen myöhempiä sinisiä jalokiviä, niiden arvo luetaan uudelta tasolta. Tämä on sääntöä havainnollistava esimerkki. Se ei ole tallennettu kierros eikä kerro, millaisen järjestyksen seuraava maksullinen aloitus tuottaa.
Alla olevan kaavion nuolet näyttävät lukujärjestyksen: tunnista keräilijä, huomioi muuttava toiminto ja odota loppupalautus. Nuolet eivät kuvaa voittotodennäköisyyksiä eivätkä reittiä, jonka pelaaja voisi valita. Pirots 5 ei ole tässä mielessä polkupulma. Sääntöjen tunteminen auttaa ymmärtämään jo syntyvää tapahtumaa, mutta kaavion opettelu ei valitse seuraavaa voittoa.
Jos ruudulla tapahtuu monta asiaa yhtä aikaa, tarkkaile ensin yhtä lintua. Koko näkymän kaikkia numeroita ei tarvitse päätellä kesken animaation. Erota keräily, tason muutos ja maksu toisistaan. Vasta niiden jälkeen on mielekästä kysyä, palautuiko kierrokselta enemmän kuin siitä veloitettiin.

Pelin englanninkieliset sanat suomeksi
Pelissä voi olla englanninkielinen käyttöliittymä, vaikka luet ohjetta suomeksi. Bet tarkoittaa panosta, mutta hintavalikon yhteydessä on erotettava peruspanos ja valitun tilan maksu. Balance on käytettävissä näkyvä saldo. WIN näyttää palautettavan palkkion pelin esitystavan mukaan. Se ei automaattisesti ole koko pelikerran nettovoitto.
Collect tarkoittaa keräämistä. Kun ohje puhuu collected bonus symbols -ehdosta, se tarkoittaa kerättyjä bonusmerkkejä eikä kaikkia ruudulle ilmestyneitä merkkejä. Level tarkoittaa jalokiven tasoa. Upgrade nostaa tasoa, mutta ei itsessään tarkoita uutta talletusta tai pelaajatilin kanta-asiakastasoa. Nämä sanat kuvaavat pelin sisäistä tilaa.
Transform tarkoittaa muunnosta. Sen vaikutusta luetaan muuttuneesta jalokiviryhmästä eikä suoraan eurokentästä. Wild toimii korvaavana merkkinä sääntöjen mukaisesti. MAX WIN puolestaan viittaa voittorajaan. Samalla ruudulla voi näkyä sekä muutos että maksu, mutta sanojen merkitykset eivät ole keskenään vaihdettavia.
Bonus on tässä oppaassa pelin sisäinen toiminto. Pelipaikan talletusbonus on eri asia, jolla voi olla omat ehdot. Super Bonus ei tarkoita, että tavallisen Bonus-oston hinta palautettaisiin automaattisesti tai että tilille annettaisiin ulkopuolinen kampanjarahapalkkio. Tarkista aina, puhutaanko pelin sisäisestä ostosta vai tilin tarjouksesta.
Suomalaisessa esitystavassa 0,20 euroa vastaa englanninkielistä merkintää €0.20. Pilkku ja piste voivat siis vaihtua kielenvaihdossa ilman, että summa muuttuu. Sama koskee suurten lukujen ryhmittelyä: 10 000 ja 10,000 voivat tarkoittaa samaa kokonaislukua eri kieliasuissa. Lue valuutta ja desimaalit ennen kuin vertaat kahta ruutua.
Jos selain tai peli näyttää muun valuutan, älä vaihda pelkkää valuuttamerkkiä säilyttäen luvut. Oikea valuuttavastaavuus ja sallitut panosportaat on tarkistettava pelinäkymästä. Tässä oppaassa euroesimerkit ovat laskuesimerkkejä, eivät lupaus siitä, miltä jokaisen pelipaikan hinnasto näyttää.
Wild, kolikot ja jalokiven muuttuva arvo
Wild korvaa jalokiviä niiden senhetkisellä maksutasolla. Wild ei siis tarkoita yhtä kiinteää euromääräistä palkkiota riippumatta muusta tilanteesta. Lue se samassa yhteydessä kuin tavallinen jalokivi: mikä väri tai korvattava jalokivi on kyseessä ja mikä sen nykyinen taso on? Pelkkä erikoismerkin ulkonäkö ei vielä anna koko laskua.
Kolikoissa esitystapa on toinen. Kolikon nimellisarvo kerrotaan aktiivisella panostasolla. Tarkista siksi oman pelisi maksutaulukko ja panos. Esittelykuvassa näkyvää numeroa ei pidä siirtää sellaisenaan yleiseksi eurovoitoksi. MAX WIN -kolikko maksaa jäljellä olevan osuuden pelin voittorajaan asti. Se ei lisää jo kertyneen voiton päälle vielä toista kokonaista maksimivoittoa.
Kapteeni Blackfeather voi muuttaa yhdestä neljään lintua haamuiksi. Niiden jalokivet muuttuvat samalla Blackfeather-jalokiviksi. Tästä syystä tavallisten värien rinnalla on oma musta maksuporras. Kyse on keräilijöihin ja jalokiviin kohdistuvasta pelitoiminnosta. Se ei ole todistus siitä, että pelaajatilille olisi kertynyt pysyvä tasonkorotus myöhempiin pelikertoihin.
Virallinen maksukuva näyttää jokaiselle tavalliselle värille seitsemän tasoa. Kuvan punaisen värin summat ulottuvat 0,10 eurosta 25 euroon ja sinisen 0,05 eurosta 7,50 euroon. Nämä ovat juuri kyseisessä esittelypaneelissa näkyvät luvut. Paneelin peruspanosta ei ole varmistettu. Emme siksi esittele niitä kaikkien pelien kiinteinä euromaksuina tai oman panoksen suoraan kerrottavina kertoimina.
Omaa taulukkoa lukiessa järjestys on panos, väri ja taso. Ylimmän tason suuri luku on ehdollinen palkkio sillä tasolla. Se ei ole jokaisen jalokiven tavallinen arvo eikä kerro mahdollisuutta saavuttaa kyseinen taso. Jos kertoisit suurimman luvun ruudukon kaikilla 36 paikalla, ohittaisit keräilyn ja tason muodostumisen todelliset säännöt.
Palautus ja nettotulos pitää erottaa myös pienissä voitoissa. Kun yhden euron aloitus palauttaa 0,60 euroa, nettotulos on −0,40 euroa. Sadan euron bonusosto, joka palauttaa 60 euroa, tuottaa puolestaan −40 euroa. Näyttävä voittoanimaatio voi siis liittyä tilanteeseen, jossa vain osa veloitetusta rahasta tuli takaisin.
Pelin WIN-kenttä kertoo palkkiosta pelin esitystavan mukaisesti. Se ei automaattisesti ole sama asia kuin oman session voitto. Session tulokseen tarvitaan kaikki sen veloitukset ja kaikki lopulliset palautukset. Yhden suuren kuvassa näkyvän luvun poimiminen ei riitä koko pelikerran tulokseksi.


Maksutaulukon lukemiseen voi käyttää kolmea erillistä muistiinpanokohtaa. Ensimmäiseen tulee oma aktiivinen panos, toiseen jalokiven väri ja kolmanteen taso. Näin näet myöhemmin, mihin näytetty summa liittyi. Jos jokin näistä puuttuu kuvasta, älä täydennä sitä arvaamalla toisen kuvan perusteella. Kaksi esittelyruutua ei välttämättä käytä samaa panosta tai tilannetta.
Kun avaat tämän oppaan sääntökuvan suurempana, tarkista ensin koko otsikko ja kuvateksti. Kuvan pieni numero voi olla tason palkkio, kolikon nimellisarvo tai tilan ostohinta. Niitä erottaa sijainti ja sääntöteksti, ei pelkkä fontin koko. Tämä on tärkeää myös puhelimella, jossa koko taulukko voi mahtua näytölle mutta pienet selitykset jäädä vaikeiksi lukea.
Jos taulukko näyttää samalle värille seitsemän eri arvoa, älä laske niitä yhteen yhden jalokiven palkkioksi. Ne ovat eri tasojen vaihtoehtoja. Jos näkyvissä on hinta 250×, älä lisää sitä voittoon: kyseessä voi olla Super Bonuksen veloituskerroin. Ensin tunnistetaan luvun tehtävä, sitten vasta lasketaan rahamäärä. Tämä järjestys tekee myös kuvien vertailusta johdonmukaista.
Miksi lintu siirtyy portaaliin tai katoaa ruudukosta?
Osa erikoismerkeistä muuttaa arvoa, osa liikkumista. Labyrinth poistaa jalokiviä satunnaisilta riveiltä tai sarakkeilta ja siirtää lintuja niitä pitkin, kunnes ne ovat erillään. Äkillinen paikanvaihto voi siten kuulua sääntöihin. Se ei osoita, että pelaaja olisi klikannut salaisen kohteen tai valinnut paremmin maksavan polun.
Katakombit liittyvät värillisiin kulmiin. Kun lintu kerää merkin oman värinsä kulmassa, se siirtyy katakombeihin. Cursed Temple -kuvastossa vastassa on muumio, jonka voittamisesta saa erikoismerkin. Pelkkä kulman näkyminen ei täytä ehtoa. Myös linnun väri ja siinä kohdassa tapahtuva keräily kuuluvat samaan laukaisuehtoon.
Portaalit sijaitsevat reunalla. Lintu voi siirtyä niiden kautta, kun kerättävää on vähintään kahden portaalin vieressä. Portaalien väliset yhdistyvät muuriosat muodostavat tunneleita. Tunnelista voi paljastua erikoismerkkejä, jotka lintu kerää kulkiessaan. Siksi reunan tapahtumat voivat olla ratkaisevia sen ymmärtämiseksi, mistä uusi ominaisuus ilmestyi.
Kaikki voimakkaat animaatiot eivät ole parannuksia. Arrow poistaa osumansa linnun ja muuttaa sen jalokivet toisen linnun värisiksi. Boulder murskaa matkallaan jalokiviä, muureja ja lintuja. Nämä ovat eri vaikutuksia. Kumpaakaan ei pidä selittää ylimääräiseksi wildiksi tai suoraksi rahapalkkioksi vain siksi, että suuri esine liikkuu ruudukon poikki.
Secret Door kiertää kaikkia symboleita ja lintuja. Cross-over-ruudut mahdollistavat kulkemisen jo kerättyjen paikkojen kautta. Sen vuoksi valmiiksi tyhjennetty alue voi tulla uudelleen osaksi tapahtumaa. Jos koko ruudukko tyhjenee Secret Door -toiminnon aikana, käynnistyy Cursed Temple -kolikkotoiminto. Koko alueen tyhjentäminen on eri asia kuin oven näkeminen.
Ensimmäisellä tutustumiskerralla riittää kolme kysymystä: mikä liikkui, mikä muutti väriä tai tasoa ja mikä aloitti uuden vaiheen? Ominaisuuksien ja bonusten oppaassa nämä tilanteet on eroteltu. Samalla sivulla verrataan Cursed Templeä, Krakenia ja City of Goldia. Eri vihollinen tai temppelin kuva ei yksin tarkoita, että bonusoston hinnan voisi päätellä eri tavalla.
Animaation kiinnostavuus ja lopullinen taloudellinen tulos ovat eri havaintoja. Pitkä reitti voi näyttää suurelta tapahtumalta ilman, että se ylittää ostohinnan. Tämän vuoksi seuraamisen kannattaa päättyä aina samaan tarkistukseen: mikä oli veloitus ja mikä oli kokonaispalautus?

Kolme kerättyä merkkiä ja kolmen pudotuksen laskuri
Tavallinen bonus käynnistyy kolmesta kerätystä bonusmerkistä. Sana ”kerätty” on tässä tärkeä. Kaikki ruudulla näkyvät merkit eivät vielä ole osa täyttynyttä laskuria. Jos näiden kolmen joukossa on vähintään yksi Super Bonus -merkki, säännöt kuvaavat siirtymisen Super Bonukseen.
Bonuksen sisällä säilyvät ruudukon koko, keräilymittarin eteneminen ja jalokivien maksutasot. Säilyvyys koskee kyseistä bonusta. Ohje ei sano, että pelin sulkeminen, toiseen pelipaikkaan siirtyminen tai seuraavan viikon käynti antaisi uuden kierroksen alkuun aiemmin vahvistetut jalokivet. Pysyvästä edusta ei kannata tehdä panostussuunnitelmaa ilman sitä tukevaa sääntöä.
Cursed Temple on erillinen kolikkotoiminto. Sen voi laukaista Secret Doorin koko ruudukon tyhjennys, ja se näkyy myös ostettavana vaihtoehtona tilavalikossa. Toiminto alkaa kolmella pudotuksella. Kolikot, linnut ja muut laskurin palauttavat merkit palauttavat pudotusmäärän. Tyhjät pudotukset voivat sen sijaan kuluttaa jäljellä olevat mahdollisuudet loppuun.
Esimerkki alkaa kolmesta. Kahden tyhjän pudotuksen jälkeen jäljellä on yksi. Jos seuraava pudotus tuo laskurin palauttavan osuman, määrä on taas kolme. Tämä kuvaa sääntöä, ei osuman todennäköisyyttä. Kolme aloituspudotusta ei siis tarkoita täsmälleen kolmea pudotusta jokaisessa toiminnossa eikä luvattua vähimmäisvoittoa.
Treasure voi kirota viereisiä lintuja ja tuottaa kolikkosateen Cursed Templessä. Super Bonuksen esittely puolestaan lupaa kolikkosateen jokaisella bonuspudotuksella. Nämä ovat toiminnon kuvauksia. Ne eivät lupaa, että palautus ylittäisi ostohinnan. Yhden euron peruspanoksella 250 euroa maksava Super Bonus tarvitsee yli 250 euron palautuksen tuottaakseen nettovoittoa.
Bonusoppaassa on pieni laskuri, jossa valitset tyhjän pudotuksen tai palauttavan tapahtuman itse. Se näyttää, miksi laskurin palautuminen kolmeen ja uusi maksullinen pelikierros eivät ole sama asia. Harjoitus ei arvo rahapalkkioita. Se ei ole virallinen demo eikä pelistrategian toimivuuden testi.

Kirjaa kokonainen kierros, älä yksittäistä animaatiota
Kirjaa ennen aloitusta peruspanos, pelitila ja koko veloitus. Kirjaa lopuksi kokonaispalautus vasta, kun samaan aloitukseen kuuluvat tapahtumat ovat päättyneet. Vähennä veloitus kerran. Jos ostat toiminnon, merkitse se erikseen tavallisesta peruspelistä. Muuten yhden euron kierros ja 250 euron osto voivat päätyä harhaanjohtavasti samaan ”keskimääräiseen pyöräytykseen”.
Kuvitteellisesta 20 euron pelirahasta riittää kahteenkymmeneen yhden euron perusaloitukseen, jos palautuksia ei tule eikä niitä kierrätetä. Yksi Super Bonus samalla peruspanoksella maksaa 250 euroa eli 12,5 kertaa tämän koko esimerkkisumman. Tämä on hintavertailu, ei suositeltu pelibudjetti. Panoslaskurissa voit tarkistaa oman laskuesimerkkisi ilman oikeaa vetoa.
Jos yhteys katkeaa vasta veloituksen jälkeen, selvitä tapahtuman lopputila pelin tai pelipaikan historiasta. Puuttuva animaatio ei todista panoksen palautumista. Sivun uudelleenlataus ei myöskään todista uutta veloitusta. Molemmissa tapauksissa tarvitaan tieto todellisesta veloituksesta ja selvitetystä lopputuloksesta.
Hyvä ensimmäinen tavoite on tunnistaa keräilijä, ymmärtää muutos ja tietää kokonaiskustannus. Silloin peliä on helpompi lukea väittämättä, että havainnointi ohjaisi seuraavaa tulosta. RTP- ja matematiikkasivu jatkaa siitä, mitä palautus, voitollinen kierros ja pitkän aikavälin palautusprosentti tarkoittavat.
Kun vaihdat peruspanosta tai pelitilaa, aloita vertailuun uusi rivi. Saman nimen alla tapahtuva ostos voi maksaa hyvin eri summan. Selkeä kirjaaminen ei paranna sattumanvaraisen tuloksen todennäköisyyttä, mutta se estää ainakin sekoittamasta pientä panosmerkintää suureen kokonaisveloitukseen.
Neljä riviä, joista voit tarkistaa oman laskutavan
Seuraavan harjoituksen jokaisella rivillä peruspanos on 0,20 euroa. Tilat ja palautukset vaihtuvat. Kaikki palautukset ovat keksittyjä opetusesimerkkejä. Ne eivät ole ELKiltä tallennettuja kierroksia, valittu voitollinen sarja tai ehdotus viimeisen bonusoston tekemiseen. Tarkoitus on tarkistaa, että panos, hinta ja palautus menevät oikeisiin sarakkeisiin.
A-rivi on peruspeli. Se veloittaa 0,20 euroa eikä palauta mitään. Nettotulos on −0,20 euroa. B-rivi maksaa saman 0,20 euroa ja palauttaa 0,30 euroa. Sen nettotulos on +0,10 euroa. Kahden aloituksen yhteishinta on 0,40 euroa ja palautus 0,30 euroa. Pari on siis vielä 0,10 euroa tappiolla, vaikka jälkimmäinen aloitus oli voitollinen.
C-rivillä valitaan Bonus Hunt. Kolme kertaa 0,20 euroa tekee 0,60 euron veloituksen. Esimerkkipalautus on 0,20 euroa. Se näyttää kokonaiselta peruspanokselta, mutta kattaa vain kolmanneksen todellisesta hinnasta. Nettotulos on −0,40 euroa. Tilasarakkeen hyöty näkyy juuri tässä: peruspanoksen verran takaisin ei riitä korotetun hinnan tasatulokseen.
D-rivi on ostettu Bonus. Sata peruspanosta tekee 20 euroa. Kuvitteellinen 12 euron palautus jättää −8 euroa. Rivi on yksi maksullinen aloitus, mutta se sisältää suurimman osan koko harjoituksen panostuksesta. Pelkkä rivimäärä saisi A:n ja D:n näyttämään samanarvoisilta havainnoilta, vaikka niiden veloitukset eroavat satakertaisesti.
Vieritä taulukkoa sivusuunnassa tarvittaessa.
| Rivi ja tila | Veloitus | Palautus | Nettotulos |
|---|---|---|---|
| A · Peruspeli | 0,20 € | 0 € | −0,20 € |
| B · Peruspeli | 0,20 € | 0,30 € | +0,10 € |
| C · Bonus Hunt | 0,60 € | 0,20 € | −0,40 € |
| D · Bonus | 20 € | 12 € | −8 € |
| Yhteensä | 21 € | 12,50 € | −8,50 € |
Laske nyt kaksi riippumatonta tarkistusta. Ensimmäisessä lisäät koko hinnan yhteen: 0,20 + 0,20 + 0,60 + 20 = 21 euroa. Palautukset ovat yhteensä 12,50 euroa. Erotus on −8,50 euroa. Toisessa lisäät neljä etumerkillistä nettotulosta yhteen. Vastauksen pitää olla sama. Jos se ei ole, jotakin veloitettiin tai palautettiin taulukossa väärään kertaan.
Harjoituksessa kolme riviä palauttaa jotakin, mutta vain yksi on yksittäin voitollinen. Kumpikaan lukumäärä ei yksin kerro koko rahallista tulosta. Maksavia tapahtumia voi olla enemmän kuin nollia ja kokonaisuus silti tappiollinen. Laskussa ei ole ristiriitaa: palautusten koot ja täydet hinnat ratkaisevat määrän rinnalla.
Oikeassa omassa muistiinpanossa korvaa kuvitteelliset summat peliversion selvillä lopputuloksilla. Säilytä tilan nimi. Epäonnistunut käynnistys jää taulukon ulkopuolelle. Selvittämätön veloitus jää odottavaksi tapahtumaksi, kunnes historia näyttää sen ratkaisun. Älä korvaa puuttuvaa palautusta nollalla vain saadaksesi kuvaajan valmiiksi.
Jos saman ostoksen sisällä näkyy useita välipalkkioita, älä lisää niitä lopulliseen kokonaispalautukseen toista kertaa. Esimerkiksi kasvava laskuri voi näyttää ensin kaksi, myöhemmin viisi ja lopuksi kahdeksan euroa. Ilman muuta näyttöä niitä ei lasketa 15 euron palautukseksi. Pelin lopullinen tilitys ja historian rakenne ratkaisevat, ovatko luvut kertymiä vai erillisiä maksuja.
Myöskään saldojen erotus ei aina yksin selitä yhtä kierrosta, jos välissä on muita tapahtumia. Uusi talletus, erillinen hyvitys tai toinen samaan aikaan tehty toiminto olisi erotettava siitä. Tässä oppaassa niitä ei oleteta tapahtuneeksi. Ajatus on pitää yhden maksullisen aloituksen kustannus ja lopullinen palautus yhdessä ilman ulkopuolisia summia.
Kun kirjaamistapa on selvä, kuvakaappaus saa täsmällisen tehtävän. Se voi näyttää tilan, hintavalinnan tai valmiin palkkion. Kuvan otsikkoon kannattaa liittää, mitä juuri siitä voi todeta. Yksi kuva ei tavallisesti sisällä koko session kaikkia veloituksia. Siksi kuvallinen opas ja täsmäytetty tulostaulukko täydentävät toisiaan eivätkä korvaa samaa asiaa.
